Nástroje a možnosti internetu
Článek shrnuje základní pravidla a požadavky pro tvůrce různých webových obsahů. Ve stručnosti představuje hlavní odlišnosti mezi psaním článků do klasických (tištěných) periodik a tvorbou webového obsahu a nastiňuje chování uživatelů internetu při četbě webu.
Při crowdsourcingu dochází k zapojení komunity/davu do práce na projektu, nebo jde také o „najímání davu“. Celý systém je založen na faktu, že komunity spolu dokážou efektivně komunikovat, sdílet nadšení, zájem a především produkovat, tedy vytvářet obsah. Hlavní výhodou crowdsourcingu je zisk velkého množství návrhů za minimální náklady, čehož využívá aplikační produkt od Amazonu - Mechanical Turk, který umožňuje outsourcovat komunitě různé úkoly a úkony vyžadující lidskou inteligenci. Crowdsourcing je dále hojně využíván v marketingu, v novinařině, v programování, ale i v dopravě či ve vědě.
Příspěvek popisuje aktuální stav využití sociálních sítí knihovnami v České republice.
Diplomová práce Online žurnalistika a zpravodajské servery v ČR si klade za cíl představit jednotlivé nástroje a možnosti online žurnalistiky, kterými jsou neomezenost v čase a prostoru, interakce s uživateli, RSS technologie, podcasting, weblogy, interaktivní komunikační nástroje, multimediální obsah, online archivy apod., a podrobně analyzovat nabídku těchto trendů online žurnalistiky na zpravodajských serverech v České republice. Tento článek je její zkrácenou verzí.
Článek představuje praktickou část diplomové práce „Weblog jako elektronický informační zdroj“, která se zabývá výzkumem informačního chování studentů oboru ISK a jejich vztahu k weblogům. Druhá část článku se věnuje výsledkům výzkumu, které se týkají aktivního blogování studentů oboru a postojů respondentů k weblogům jako takovým. Dále je prostor věnován diskusi nad výsledky výzkumu a celkovému zhodnocení praktické části diplomové práce.
Článek přináší praktickou část diplomové práce „Weblog jako elektronický informační zdroj“, která se věnuje výzkumu informačního chování studentů oboru ISK a jejich vztahu k weblogům. V první části jsou popsány hlavní cíle a metodika výzkumu a představeny základní výzkumné hypotézy. Zahrnuta je rovněž pasáž s výsledky výzkumu, která se věnuje analýze zkoumaného vzorku respondentů, používání sociálních médií studenty a zvyklostem studentů vztahujících se ke čtení weblogů.
Tento článek nabízí krátký vhled do propagace knihoven na Facebooku v České republice, kde je tento typ prezentace zatím v plenkách. Podrobněji se dozvíte, jak začala a jak se pomalu rozrůstá fan page Knihovny Univerzity Tomáše Bati ve Zlíně a fan page Masarykovy veřejné knihovny Vsetín. Popsány jsou také základní rozdíly mezi typem propagace univerzitní a veřejné knihovny. Kdo bude chtít naše snažení sledovat dál, budeme rádi, když se stane naším fanouškem.
Příspěvek se věnuje analýze blogerské komunity Inflow z pohledu kyberpsychologie. Data použitá v analýze pochází z období od počátku existence Inflow blogu až do 21. 7. 2009. Článek se skládá ze dvou různých analýz. První analýza využívá worldclouds nástroje Wordle, pomocí nějž zobrazuje texty pěti nejvíce publikujících blogerů na Inflow a zařazuje je do sociopatologických kategorií osobnosti. Druhá analýza zařazuje avatary – vizuální reprezentace uživatelů do odpovídajících kyberpsychologických kategorií a hodnotí dynamický vývoj těchto kategorií na Inflow.
Příspěvek vznikl jako seminární práce v rámci studia na KISK FF MU. Cílem eseje je definovat sociální média, charakterizovat je a celkově přiblížit širšímu povědomí.
Za anglickou zkratkou MUVE (Multi-User Virtual Environment) hledejme virtuální kooperativní prostředí, jehož historie sahá až do pravěku světové sítě internet. Již v roce 1969 vznikl na skříňových počítačích první projekt, který své uživatele zavedl do prostředí společenské hry „Dungeons and Dragons“. Tento pilotní projekt s názvem Advent byl samozřejmě v textové podobě a jeho tvůrci byli Will Crowther a Don Woods.
Poslední komentáře
před 2 hod 10 min
před 21 hod 56 min
před 1 den 19 hod
před 2 dny 6 hod
před 2 dny 7 hod
před 2 dny 7 hod
před 3 dny 3 hod
před 3 dny 22 hod