Tim Shafer, tvůrce skvělých adventur jako Full Throttle a Psychonauts, spolutvůrce The Secret of Monkey Island a Day of the Tentacle, je v herní branži znám uměním vyprávět příběh a svým humorem.
Když se v jednom rozhovoru zmínil, jak rád by udělal pokračování hry Psychonauts, ale nikoho nepřesvědčí aby mu dal do ruky milion na hru, která zaručeně nebude trhák (první díl se zas tak dobře neprodával, ačkoliv sklidil úspěch u hráčů i u kritiků). Na twitteru ho oslovil Notch (Markus Persson, tvůrce Minecraftu) a napsal mu: "Let´s make Psychonauts 2 happen." Začali se bavit trošku víc a Psychonauts 2 už je v plánu. To ale není pointa mého příspěvku. Tím je tzv. Double Fine Adventure (Double Fine založil Tim Shafer). Jedná se o adventuru, ale těm už dávno odzvonilo, a proto existují jen v našich snech a v Německu. Takže co je na ni tak zajímavého? Způsob jakým vzniká.
Tim si uvědomil, že vydavatelů, kteří mu dají finance na podobnou hru není mnoho (zlatým věkem adventur byla 90. léta). Naopak hráčů, kteří si chtějí po dlouhé době zahrát klasickou point-and-click adventuru je podle ohlasů více než dost. Co takhle vyzkoušet kolektivní financování neboli crowdfunding? Lidi, kteří hru chtějí, si ji koupí ještě před vydáním. A co takhle celý vývoj hry natáčet a pravidelně vydávat jako dokument? A co třeba nabídnout nějaké bonusy lidem, kteří zaplatí víc? Dobrá tedy. Nápadů je dost. A jak to dopadlo?
8. února byl zrpovozněn Double Fine Adventure projekt na serveru Kickstarter. Bylo potřeba vybrat $400,000 ($300k za hru + $100k za dokument). Bonusy jsou následující:
$15 a víc - BETA hry, samotná hra, přístup k dokumentům.
$30 a víc - dokument v HD s extra záběry, soundtrack + všechno, co je zmíněno výš
$100 a víc - originální plakát ke hře, poděkování v závěrečných titulcích + vše předchozí
$250 a víc - podepsaný plakát od Tima Shafera a Rona Gilberta (programátor) + vše předchozí
$1,000 a víc - váš miniportrét od umělce dělajícího na hře + vše předchozí
$5,000 a víc - velká kresba použitá ve hře + vše předchozí
$10,000 a víc - oběd s Timem Shaferem a Ronem Gilbertem a tour po Double Fine kancelářích + vše předchozí
$20,000 a víc - oběd a bowling s Timem Shaferem a klíčovýma lidma z týmu
$30,000 a víc - obrázek smějícího se Rona Gilberta
$50,000 a víc - stanete se postavou ve hře
$150,000 a víc - Tim Schafer jednu ze čtyř posledních "Triangle-Boxed Day of the Tentacles, in original shrink-wrap" (Holy crap, what am I thinking? I only have four of those!)
Samozřejmě Bonusy za vyšší částky jsou "kusově omezeny". A kolik se tedy vybralo? Během prvních 24 hodin něco přes $1,000,000 a v době kdy píšu tento příspěvek, tam je přesně $2,038,771 (jen pro srovnání - za celý loňský rok se v herní sekci na Kickstarter vybralo cca
$3,200,000) a přispělo 61,239 lidí. Byla ohlášen vývoj na všechny možné platformy, lokalizace do en/de/it/esp/fr a hra bude bude DRM Free.

Co z toho plyne? I dnes může vzniknout v herní branži něco čistě pro potěšení fanoušku a nemusí to být "jen" na koleně dělaná hra. Přístup Double Fine Productions mě potěšil a už se nemůžu dočkat hry, která vzniká za mé peníze. Je to super pocit!





Třeba i na e-knihy do knihoven.;) (




crowdfunding a seriály
Podobným způsobem jsou financovány například i některé seriály. Jeden čas byl docela populární Pioneer One. V posledních dnech jsem narazil na několika místech na upoutávku na seriál L5. Crowdfunding je určitě zajímavá alternativní cesta, jak získávat finance na projekty (všeho druhu).